Taller doble sobre impresión en 3D y escaneado volumétrico.

Descripción

Parte I_  Los participantes construirán su propia impresora 3D (piezas incluidas en el precio) y aprenderán a hacer sus primeras impresiones.

Parte II_ Consistirá en la captura de datos 3D mediante kinects y otras tecnicas de escaneado, modificación generativa e impresión 3D.

Parte I_ 17.18.19.20/05/2012 17,30 h-21, 30H
Los participantes construirán una impresora RepRap Mendel Prusa (http://reprap.org/wiki/Prusa_Mendel) desde cero. Durante la primera sessión se construirá la estructura de la impresora y se cerrará con una charla abierta sobre el proyecto RepRap y el state of the art  sobre diy/open fabbing. En la sesión del viernes se soldará y testeará la electrónica. La construcción del hot end y los ajustes finales se llevarán a cabo durante el sábado. Domingo, los participantes serán iniciados en el manejo de la impresora construida.

Parte II_ 25.26.27/05/2012    25/05/2012   17,30 h-21, 30H     26.27/05/2012 10, 30H-18, 30H
Usando las herramientas openFrameworks o Processing los participantes se introducirán en el escaneado volumétrico con Kinect y los principios detrás de este hardware. El fin de semana será utilizado para poner a prueba las técnicas de tratamiento de 3D a través de los datos capturados y se mostrarán tecnicas y herramientas de software para imprimir las geometrías resultantes.

Todo el software utilizado en los talleres es gratuito y de código abierto.

Tutores

_Arturo Castro ingeniero informático, artista, y profesor trabaja en el desarrollo de instalaciones interactivas, entornos virtuales y otros desarrollos creativos. Actualmente reside en Barcelona.
Arturo es uno de los desarrolladores de la herramienta de código libre para programación creativa, openFrameworks junto con Theo Watson y Zach Lieberman.
Entre otros proyectos, ha colaborado desde 2009 con la empresa Reactable Systems en el desarrollo de la versión comercial de Reactable.
Arturo estudió ingeniería informática, e imparte frecuentemente clases de programación creativa.
Su último trabajo, Face Substitution en colaboración con Kyle McDonald ha sido nominado para el premio Design of The Year por el Design Museum en Londres

_blablabLAB (irónicamente acrónimo recursivo de “laboratorio adisciplinar blablablab”) es una estructura de colaboración transdisciplinar.
Opera en la realidad cultural del ciudadano medio, alrededor del imaginario colectivo, en un tiempo presente y generando prospectiva.
Desarrolla su producción con un fin marcadamente político, mediante el parasitismo+erosión desprejuiciado de varios campos disciplinares (ciencia, tecnología, finanzas, biología, arte, publicidad, gastronomía…), sin un medio o formato de trabajo predefinido, y con una filosofía extropianista que conjuga con praxis DIY para con el conocimiento -su generación, propiedad, y difusión-.
Imagina estratégias e inventa herramientas para confrontar a la societad con su realidad poliédrica y compleja -urbana, tecnológica, enajenada, e hiperconsumista-.

Coste
600 €
Incluye: 2 talleres + impresora 3D + 1 kg plástico

Para inscribirte o recibir más información  contactanos en:
workshops@blablablab.org

Participantes
Limitado a 15

Idioma
català, castellano, english