Taller de Net art y diseño interactivo para la web

netart

La aparición en los años noventas de las primeras interfaces de navegación (WorldWideWeb) y sus lenguajes propios hicieron que el internet pase de ser un medio militar y académico a ser un espacio público virtual, ocasionando una revolución en las viejas formas de producir y distribuir arte, sin intermediarios ni límites geográficos y de modo colaborativo e interactivo. Más allá de su creciente privatización y vigilancia, el internet sigue siendo hoy un escenario multidimensional que alberga la experimentación y la creatividad digital más salvaje.

Este curso ofrece una mirada crítica a las tecnologías de la web y el hipermedia, explorando la simbiosis entre arte e internet a través de una deconstrucción histórica del net art desde los años 90’s, los contextos sociales y técnicos de donde emerge, y sus manifestaciones fuera del espacio virtual. No solo estudiaremos el desarrollo y la estructura de la Web en un sentido teórico, sino que también tendremos experiencia práctica con el desarrollo de proyectos de net art, utilizando los lenguajes HTML, CSS, Javascript, y las librerías JQuery y p5.js.

Al concluir el curso cada participante será capaz de conceptualizar nuevas formas de pensar sobre la interactividad y el diseño web, y poner en marcha un proyecto propio de arte interactivo para la web.

Objetivos

– Construir una perspectiva crítica sobre la historia del hipermedia y el internet como tecnología y medio.

– Estudiar la historia, la filosofía y la práctica del arte en la red, con el fin de conceptualizar estrategias que crean, apropian y transforman la web para usos creativos.

– Usar los lenguajes HTML, CSS, Javascript, y las librerías JQuery y p5.js para desarrollar sitios web interactivos y responsivos.

Áreas de aplicación:

Desarrollo de páginas web, Artes visuales, diseño gráfico y multimedia, Arte sonoro, visualización de datos, publicidad, fotografía, Teoría de los medios, producción audiovisual.

 

Contenidos:

– Los orígenes del internet. Análisis de los contextos sociales y técnicos desde los que emerge a partir de la década de 1960. La infraestructura del internet. Los primeros ejemplos de estructuras en red y la experimentación artística con la cibernética, Net.art y artes electrónicas.

– Paradigmas contemporáneos de la producción, distribución y experimentación en el arte para la web. La estética del net art. Casos de estudio en la narrativa hipertextual, Mail Art, storytelling, diseño gráfico, 3D, animación .GIF, glitch, chat rooms, juegos y animaciones web, entornos virtuales, hacktivismo y aplicaciones interactivas.
– Análisis general de los paradigmas del diseño web. Herramientas para el desarrollador: Línea de comando, terminal, entornos de programación y editores de código. Instalación y puesta en marcha de un servidor local usando Node.js.

– Desarrollo en HTML, CSS y fundamentos para el diseño responsivo de páginas web. Uso de HTML5 Canvas.

– Programación en Javascript (JS): estructuras de control, operadores, funciones, e incorporación al HTML. Objetos en Javascript y manipulación de elementos HTML mediante el DOM.

– Interacción basada en eventos. Tipos de inputs, botones, casillas de texto, sliders. Jquery para manipular y experimentar con el DOM. Prácticas con ventanas popups, hipermedia y enlaces escondidos.

– Introducción a la librería p5.js. Elementos y operaciones fundamentales de la programación, y  construcción de gráficos 2D y 3D.

– Movimiento y animación interactiva con p5 usando las acciones del ratón y el teclado del usuario. Gestión de archivos multimedia y captura de audio y vídeo aprovechando la cámara web y el micrófono. Uso de la la librería p5 DOM.

– Conectamos nuestras aplicaciones con datos públicos de redes sociales usando APIs, AJAX, y JSON. Puesta en marcha de proyectos en un servidor en Internet. Compatibilidad cross-browser y cross-device. Depuración de errores.

No se requiere experiencia previa.

Dirigido a: personas interesadas en desarrollar páginas web y aplicaciones interactivas, artistas visuales, músicos y artistas sonoros, diseñadores gráficos y multimedia, realizadores y técnicos audiovisuales, historiadores del arte y teóricos de los medios. Se invita a los participantes a traer ideas de proyectos afines para ser desarrollados durante el curso.

Duración: 12 horas

Fechas: 15, 17, 22, 24 de febrero 2017.

Horario: 18:00-21:00

Matrícula: 120€

A cargo de                   

Libertar.io

Laboratorio de educación en arte, tecnología y filosofía (http://www.libertar.io)

Belén Agurto, Artista e investigadora en filosofía de la tecnología y estética digital. Título en Comunicación audiovisual (U. de Lima) y Máster en Estudios comparativos de literatura, arte y pensamiento (UPF, Barcelona). Co dirige el programa formativo de tecnología y estética de Libertar.io en Hangar.org desde el año 2015, y trabaja en la investigación artística y filosófica en 010.bio.

Álvaro Pastor, Artista electrónico y arquitecto, investigador en realidad virtual y sistemas interactivos. Premio Ibermúsicas 2014, Premio Iberescena 2011. Director del medialab LaCasaIda.org en Lima (Perú) entre 2006 – 2014. Actualmente trabaja en la investigación en 010.bio y en la docencia en Libertar.io.

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