Introducció a l’ús de Shaders a càrrec de Toplap

Ara que les unitats de processament gràfic (GPU’s) estan a tot arreu, es vol programar directament en elles. Afortunadament hi ha maneres simples de fer-ho sense haver de passar per la iniciació tradicional que requereix la computació gràfica.

En aquest taller explorarem els conceptes bàsics per poder crear programes simples anomenats shaders que s’executin en un GPU. Farem servir eines existents i parlarem de les opcions per desenvolupar les pròpies.

Es recomana coneixement previ en algun llenguatge de programació. Aquest taller està dirigit a programadors/es que tinguin l’interès acostar-se a les tècniques de programació gràfica per mitjà de GPU.

Aquest no és un curs bàsic de programació i es requereix d’algun nivell de comprensió de matemàtiques (trigonometria, vectors, etc.). Es recomana l’assistir prèviament al Taller de matemàtiques per a so i visuals. El taller es realitza amb ordinador a mà.

Dates: divendres 31 de maig de 18 a 21 h (Sala Polivalent) i dissabte 1 de juny de 16 a 19 h (Plató)
Preu: 25 €
Inscripció: toplapbarcelona(at)hangar.org
Imparteix: Rodrigo Torres González

+ info

Categories: Formació |

Us de cookies: Utilitzem cookies en aquest lloc web per millorar la usabilitat de usuaris. Si continua navegant està donant el seu consentiment per a l'acceptació de les esmentades cookies i l'acceptació de la nostra política de cookies. ACEPTAR

Aviso de cookies