Taller de disseny algorítmic i art generatiu

Així que tota la pregunta es redueix a això: pot la ment humana dominar el que la ment humana ha fet? – Paul Valery

L’art generatiu es refereix a la creació que emergeix de forma autònoma a partir d’un algorisme, on una sèrie d’instruccions expressades en el llenguatge de la màquina funcionen com a llavors de les quals neixen resultats impredictibles en un procés iteratiu de codificació i prototipado.

Aquest curs combina estudis teòrics sobre l’art generatiu i les seves aplicacions pràctiques que inclouen les arts gràfiques, l’audiovisual, el disseny i fabricació 3D.

Estudiarem la simbiosi entre art, biologia i programació, analitzant casos provinents de la cibernètica, els estudis de programari, la simulació de processos o la intel·ligència artificial. Abordarem l’evolució tècnica dels sistemes autònoms, el desenvolupament del pensament computacional, i les noves dimensions de complexitat, interactivitat, profusió i exactitud que comporten, al mateix temps que plantegem qüestions sobre l’autonomia creativa de les màquines o la influència dels algorismes sobre el coneixement, l’estètica i la imaginació.

Aprendrem a programar en Processing (Java) amb la finalitat de construir aplicacions autònomes i interactives, que produeixin gràfics, models 3D i peces audiovisuals sobre la base de dades internes, fonts externes o la interacció amb usuaris.

Tots els participants tenen l’oportunitat de mostrar el resultat del seu treball en finalitzar el curs.

Objectius:

– Estudiar la història i els conceptes teòrics fonamentals de l’art generatiu.

– Desenvolupar habilitats de programació utilitzant el llenguatge Processing (Java).

– Dissenyar algorismes que produeixin gràfics, models 3D, sons i peces audiovisuals.

Àrees d’aplicació: Arts visuals, Disseny gràfic, Música i Arts audiovisuals, Disseny de productes, Instal·lacions artístiques, Arquitectura, Disseny industrial.

Dirigit a: Artistes visuals, arquitectes i dissenyadors, informàtics, desenvolupadors de videojocs, comunicadors, educadors i disciplines relacionades.

Continguts del curs:

  • Conceptes de les ciències de la complexitat, teoria del caos, autòmats cel·lulars, algorismes genètics, xarxes neuronals, sistemes de reacció-difusió, fractals, vida artificial i Sistemes L, teoria dels assemblatges.
  • Art procedural i sistemes autònoms. Teoria de l’art generatiu. Anàlisi de l’evolució tècnica i estètica de les arts algorítmiques i generatives per mitjà d’estudi de casos referencials.
  • Fonaments de programació informàtica usant Processing (Java): Objectes, mètodes, estructures de control.
  • Importació i control d’imatges, pel·lícules i sons.
  • Sistemes interactius mitjançant interfície física ratolí, teclat, pantalla tàctil.
  • Visualitzar data XML, CSV, JSON i experimentació amb fonts de data en directe.
  • Operacions usant aleatoreidad, patrons, soroll, sistemes de partícules, mesh 2D/3D, autòmats cel·lulars, construcció Voronoidal, triangulació Delaunay
  • Exportar materials en JPG, PNG, PDF, SVG i compondre peces audiovisuals MOV, AVI, WAV, MP
  • Publicar arxius executables multiplataforma DMG, EXE. Criteris per preparar una instal·lació per a execució en temps real
  • Exportar punts XML, objectes OBJ. Preparació de models per a impressió 3D.

Durada: 18 hores

Dates: dilluns i dimecres 15, 17, 22, 24, 29, 31 de maig Horari:19:00-22:00

Matrícula: 120€

Requisits per al participant: Ordinador portàtil (Windows, Mac US X, o Linux). En el curs instal·larem Processing (Processing.org) un entorn de programació gratuït i lliure. No es requereix experiència prèvia.

Es convida als participants a portar idees de projectes afins per ser desenvolupats durant el curs.

Libertar.io (http://www.libertar.io)

Belén Agurto. Artista i investigadora en filosofia de la tecnologia i estètica digital. Títol en Comunicació audiovisual (UL, Llima) i Màster en Estudis comparatius de literatura, art i pensament (UPF, Barcelona). Co dirigeix el programa formatiu de tecnologia i estètica de Libertar.io en Hangar.org des de l’any 2015, i treballa en la recerca artística i filosòfica en 010.bio.

Álvaro Pastor. Arquitecte i Artista electrònic. Investigador en realitat virtual i sistemes interactius. Premi Ibermúsicas 2014, Iberescena 2011. Actualment membre de 010.bio.

Guardar

Guardar

Us de cookies: Utilitzem cookies en aquest lloc web per millorar la usabilitat de usuaris. Si continua navegant està donant el seu consentiment per a l'acceptació de les esmentades cookies i l'acceptació de la nostra política de cookies. ACEPTAR

Aviso de cookies