Taller “L’art del codi: Fonaments d’estètica digital i programació en C ++ amb openFrameworks”

12, 14, 19, 21, 26, 28 setembre 2017 / 18:30-21:30

“Si l’única constant en les albors del tercer mil·lenni és el canvi, llavors, el desafiament rau a pensar sobre processos, més que sobre conceptes.” – Rosi Braidotti

A mesura que la tecnologia digital es relaciona amb més aspectes de la creativitat humana, aprendre a programar es torna una tasca imprescindible per a la producció artística. Combinant informàtica, arts i humanitats, aquest curs ofereix una introducció teòrica i pràctica a l’art digital i el pensament computacional a través d’un estudi exhaustiu per la història del disseny, l’art i l’arquitectura creada per ordinador, així com pels desenvolupaments científics i tecnològics que suporten la seva evolució.

Partirem des de la revolució de la ciència i tecnologia, les ciències de la complexitat i el desenvolupament del pensament computacional a partir del segle XVIII. Estudiarem casos referencials en la història de l’art computat des de les gràfiques generatives, composició musical algorítmica, instal·lacions interactives, videojocs, realitat virtual, net art, locative media fins a la intel·ligència artificial, la fabricació digital i el biohacking, explorant qüestions com l’autonomia creativa de les màquines o la influència dels algoritmes sobre el coneixement, l’estètica i la imaginació.

Aprendrem a programar en el llenguatge C ++ usant openFrameworks, un entorn de programació lliure i flexible desenvolupat per a que artistes i dissenyadors puguin desenvolupar projectes computacionals d’alt rendiment. Durant el curs desenvoluparem projectes pràctics individuals i grupals, orientats a crear gràfics, animacions, remixes multimèdia, models 3D, manipular vídeos i so, i aplicacions basades en la interacció amb dispositius externs com ratolins, teclats, micròfons i càmera webs.

Dirigit a: docents i alumnes d’arts plàstiques, arquitectura, disseny gràfic, publicitat, comunicació audiovisual, disseny web, humanitats i afins; investigadors en arqueologia dels mitjans, art contemporani i tots aquells interessats en el disseny interactiu, l’audiovisual en directe, les arts visuals i la música, educació 2.0, psicologia, filosofia.

Objectius:

Adquirir coneixements històrics i conceptuals sobre estètica digital que suporten la nostra investigació i producció creativa.

Habilitats per a desenvolupament de programari C ++ / OpenFrameworks per a multimèdia interactiu.

Realitzar prototips d’aplicacions que gestionin gràfics audiovisuals, música i interactivitat.

Requeriments: El workshop està orientat a gent amb poca o cap experiència en programació C ++ / openFrameworks. Només cal assistir amb un ordinador portàtil. Es convida als participants a portar iniciatives de projectes per a ser desenvolupats durant el curs.

Continguts del curs:

Vista general de Filosofia de la tecnologia i les Ciències de la complexitat. Arqueologia de l’art algorítmic. Generativitat i models de sistemes complexos físics biològics i socials.

Codi i Natura: Art procedural i sistemes autònoms. Teoria de l’art algorítmic i generatiu. Anàlisi de l’evolució tècnica i estètica de les arts algorítmiques i generatives per mitjà d’estudi de casos referencials.

Introducció a la programació en C ++: Programació orientada a objectes, sintaxi. Objectes, funcions, mètodes, dades, tipus de variables, estructures de control i punters. Crear un projecte de C ++ usant OpenFrameworks: Entorns de desenvolupament Xcode i Code :: Blocks. Sistema d’addons i demostració d’alguns addons populars.

• Dibuixar amb píxels, línies, tipografies, polígons. Creació de Gràfics 3D. Ús de shaders. Importar/exportar XML, CSV, JSON i representació audiovisual de dades. Animacions 2D/3D en temps real. Fonaments d’interactivitat: Reacció a l’entrada des ratolí, teclat, micròfon i càmera web. Creació d’una interfície gràfica de l’usuari GUI.

Estudi de conceptes de les ciències de la complexitat, teoria del caos, autòmats cel·lulars, algoritmes genètics, sistemes no lineals, xarxes neuronals, sistemes de reacció-difusió, fractals, vida artificial i Sistemes L, teoria dels acoblaments.

Generació de patrons i xarxes tipus mesh 2D/3D. Fractals i generació de formes complexes. Sistemes de partícules i simulació gravetat, forces d’atracció i repulsió.

Control Audiovisual: seqüències d’imatges, reproducció i enregistrament de pel·lícules. Reproducció, enregistrament i manipulació de samples d’àudio, envelopes. Síntesi de so, modulació, filtres. Tècniques VJ/DJ, sampling i síntesi audiovisual.

OpenGL Shading Language per live coding. Treballant amb un Shaders, exploració d’efectes visuals i art generatiu

Exportar fotogrames JPG, PNG, vectorials SVG, PDF i pel·lícules MOV, AVI, arxius de so WAV, MP3, i models 3D exportats com STL, XML, OBJ. Criteris generals per a publicar aplicacions executables (EXE, DMG) per a ordinadors i apps per a dispositius mòbils.

Durada: 18 hores

Dates: 12, 14, 19, 21, 26 i 28 de setembre 2017

Horari: 18: 30-21: 30

Matrícula: 120 €

A càrrec de:

Libertar.io: Laboratori d’educació en art, tecnologia i filosofia

http://www.libertar.io

info@libertar.io

Belén Agurto. Artista i investigadora en filosofia de la tecnologia i estètica digital. Títol en Comunicació audiovisual (UL, Llima) i Màster en Estudis comparatius de literatura, art i pensament (UPF, Barcelona). Co dirigeix el programa formatiu de tecnologia i estètica de Libertar.io en Hangar.org des de l’any 2015, i treballa en la recerca artística i filosòfica en 010.bio.

Álvaro Pastor és arquitecte i artista electrònic, MSc Sistemes cognitius i mitjans interactius (UPF, Barcelona), és investigador en sistemes interactius, realitat virtual i en sistemes de percepció i intel·ligència artificial. Entre 2006-14 i + d audiovisual en temps real i sistemes interactius al medialab La Casa Ida (Lima) Entre 2003-6 r + d en visualització i simulació 3D en Artificial.org. Des 2014 ha treballat en desenvolupament d’entorns virtuals multi sensorials en 010.bio i SPECS-UPF (Barcelona). Co-dirigeix ​​el programa formatiu de tecnologia i estètica de Libertar.io a Hangar.org.

Guardar

Guardar

Us de cookies: Utilitzem cookies en aquest lloc web per millorar la usabilitat de usuaris. Si continua navegant està donant el seu consentiment per a l'acceptació de les esmentades cookies i l'acceptació de la nostra política de cookies. ACEPTAR

Aviso de cookies