Alejandro Palacín presenta Locus Solus Minecraft Version

El 14 de mayo a las 19 h hangar acoge la conferencia performativa Locus Solus Minecraft Version en la que Alejandro Palacín presentará el jardín de esculturas que lleva años construyendo en el videojuego Minecraft.

Hace dos años que Alejandro Palacín comenzó a construir un jardín particular en el videojuego Minecraft, Locus Solus, inspirado en la novela homónima de Raymond Roussel. Un gran jardín de esculturas imposibles construidas con cubos virtuales en el que Palacín da rienda suelta a sus inquietudes escultóricas sin sucumbir a limitaciones físicas. Un parque escultórico de dimensiones considerables que a día de hoy continúa creciendo.

La novela de Roussel narra una tarde en la que el excéntrico Martial Canterel acompaña a sus invitados en un hilarante recorrido por Locus Solus, el jardín-museo en el que colecciona insólitas invenciones psicodélicamente racionales, explicando su funcionamiento, cada vez más y más complejo y fascinante.

Siguiendo este mismo formato de visita guiada estrafalaria, en Locus Solus Minecraft Version Alejandro Palacín mostrará su singular jardín de esculturas.

Esta actividad está organizada por el Club de videojocs, un grupo informal de personas interesadas en los videojuegos no solo como formas de entretenimiento si no también como herramientas de conocimiento, que se reúnen periódicamente en Hangar para compartir un rato juntos jugando y comentando videojuegos y/o temas vinculados a los videojuegos.

*Nota: Si bien las reuniones del Club de videojocs acostumbran a ser a puerta cerrada, esta actividad es pública y no es necesaria inscripción previa.

 

Categorias: Colaboraciones |

Uso de cookies: Utilizamos cookies en este sitio web para mejorar su experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies. ACEPTAR

Aviso de cookies