OFFLINE LIBRARIES – SHARING TACTICS.

ludobox

TALK + DEMO  

Parte del programa de actividades paralelas del Máster en Investigación y Experimentación en Diseño).

Como el libro y la música, el juego de mesa ha entrado en el tiempo de las redes distribuidas y de reproducibilidad.  Por todas partes diseñadorxs de juegos, editores, publicaciones y colectivos publican sus sus checkers o juegos completos 3D, en modo 3Dprint-and-play, usando licencias libres.

A comienzos de 2015, Dcalk recibió una beca Reserach&Development para desarrollar la idea de Ludobox (una biblioteca de juegos digitales), siguiendo la inspiración de iniciativas como Piratebox o Librarybox, que facilitan el acceso y circulación de contenido digital libre, a través de un router wifi. Y eso hace Ludobox: reúne juegos de mesa, de cartas, de vídeo y recursos bibliográficos relacionados (publicaciones, manuales) con licencias libres.

Es esta presentación, Dcalk ofrecerá una revisión de la historia y asuntos de las redes offline y el proceso de prototipado de Ludobox. Además se expandirá el tema al global de las librerías digitales para discutir aspectos de la práctica de coleccionar (curaduría, conservación, comunidad) y mediar (lo offline con infraestructuras online y físicas) que este tipo de dispositivos implican y facilitan.

La presentación vendrá seguida por una demo/copy party para compartir recursos digitales de #juegos #diseño #cultura #biblioteconomía #educación.

Actividad abierta y gratuita.

Fecha: 4 noviembre
Horario: 19.30h
Lugar: Hangar (Nave 1)



www.dcalk.org

 

Categorias: Coproducciones, News | Etiquetas: , ,

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