Taller de introducción a la programación creativa con Processing

En este taller aprenderemos las bases de la programación creativa con Processing.

Processing es un lenguaje y un entorno a programación libre para la programación de imágenes, animaciones e interacciones. Además, está específicamente diseñado para facilitar el aprendizaje de la programación a personas con poca o ninguna formación tecnológica.

En tres sesiones de tres horas, haremos un pequeño proyecto que nos servirá para adquirir una primera base de programación creativa. Se pondrá énfasis en el trabajo práctico guiado, que permita aprender los conceptos y técnicas de manera gradual.

Objetivos: Iniciarse en la práctica de la programación, a la vegada que se adquieren los conocimientos siguientes: (1) entender qué es el código y la programación, en general, y qué son las herramientas básicas que utiliza un programador; (2) conocer las características principales de los lenguajes de contexto visual orientados al artista: coordenadas, color, movimiento, interacción.

A quién va dirigido: El taller va dirigido a personas interesadas al introducirse en el mundo del código creativo, partiendo desde cero. No se requieren conocimientos previos de programación.

Docente: Lali Barrière

Precio: 85€ /65€ para socios de la AAVC

Fechas y horarios: viernes 14 de noviembre de 17:00 a 20:00 y sábado 15 de noviembre de 11:00 a 14:00 y de 16:00 a 19:00.

Programa

Sesión 1. Imagen y animación (3 horas)

1.1 Programación con Processing

1.2 Gráficos estáticos

1.3 Animación

1.4 Control del código: if (o bifurcación)

Conceptos de programación: sintaxis, uso de funciones, bifurcación.

Sesión 2. Control del código (3 horas)

2.1 Interacción: el teclado y el ratón

2.2 Control del código: programación del movimiento

2.3 Control del código: for (o bucles)

Conceptos de programación: events, uso de variables, bucles.

Sesión 3. Control de la animación (3 horas)

3.1 Multiplicidad de objetos: vectores o arrays

3.2 Atributos de los objetos

3.3 Comportamiento de los objetos

Conceptos de programación: iteración, programación de funciones, modularitat.

Para inscribirte por favor llena el siguiente formulario:

Uso de cookies: Utilizamos cookies en este sitio web para mejorar su experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies. ACEPTAR

Aviso de cookies