Taller de reconstrucción volumétrica

@ faboratory|Hangar & Arturo Castro|openFrameworks

20-21 Abril, 2013. 11h-20h

precio: 75€

La irrupción en el ámbito doméstico de productos multimédia que traspasan el paradigma de lo bidimensional ( video 3d, càmeres 3d, impresoras 3d, sensores volumétricos para videojuegos) supone una revolución en el imaginario colectivo. Proyectos como Reprap, Libfreenect o RGBtoolkit se presentan como potenciales catalizadores de nuevos medios y nuevas economias distribuidas. Una de las principales formas en la generación de geometrías volumétricas es la captación mediante escaneres.

En el taller veremos cuales son las principales técnicas de escaneado tridimensional (contornos, haz láser, luz estructurada, etc), sus fundamentos y algunos ejemplos. También trataremos los principales algoritmos de reconstrucción (poisson, marching cubes) para la generación de mallas, y los formatos (información) estándares que se utilizan para la manipulación de estas.

A su vez veremos algunos ejemplos de software que utilizan estas técnicas y cómo combinarlos para generar modelos que puedan ser, poir ejemplo, impresos.

Material necesario: ordenador portatil; opcional: kinect/scanner 3, impresora 3d

Taller-intro gratuito: http://zzzinc.net/2013/introduccion-a-openframeworks/

Arturo Castro:

Es ingeniero informático, artista, y profesor trabaja en el desarrollo de instalaciones interactivas, entornos virtuales y otros desarrollos creativos. Actualmente reside en Barcelona.

Arturo es uno de los desarrolladores de la herramienta de código libre para programación creativa, openFrameworks junto con Theo Watson y Zach Lieberman.

Entre otros proyectos, ha colaborado desde 2009 con la empresa Reactable Systems en el desarrollo de la versión comercial de Reactable.

Su ulitmo trabajo en colaboraciçón con Kyle McDonald, Faces, fue nominado a los premios Design of the year en el museo del diseño de Londres y ha sido expuesto entre otros en la exposición Playtime en Maison d’Allieurs en Yverdon, Suiza

Raul Nieves:

Después de haber trabajado en diferentes despachos internacionales de arquitectura, comienza a colaborar con el GTI (Grupo de Tecnologías Interactivas) de la UPF, donde se encarga de la implementación de tecnología pervasiva de los proyectos de investigación sobre pedagogía.

Es miembro fundador del colectivo blablabLAB, dentro del cual produjo proyectos con reconocimiento nacional (Santa Mónica, Sala d’Art Jove) e internacional (Ars Electrónica), y exposiciones nacionales e internacionales (bienal de Estambul, bienal de Seul, New York).

En 2013 inicia la plataforma Pratipo donde reune actividad docente (Elisava, ACVIC, Hangar), producción (Idensitat) e investigación creativa (SAJ2013) .

Es impulsor del proyecto faboratory (en residencia  en Hangar), laboratorio experimental de auto-construcción de maquinaria de fabricación digital, a través del cual realiza talleres regularmente.

inscripción: info@faboratory.org

Categorias: Formación continua, News |

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