Narrativas encarnadas, embodied virtual reality con La Máquina de Ser Otro & BeAnotherLab

Segundo taller de Producción de narrativas encarnadas en realidad virtual con The Machine To Be Another & BeAnotherLab.

A lo largo de tres días, los participantes podrán experimentar algunos de los diferentes formatos de diseño, interacción y creación en realidad virtual basados en el proyecto La máquina de ser otro (The machine to be another) del colectivo interdisciplinar BeAnotherLab.

Aprenderán cómo crear experiencias de Embodied Virtual Reality (VR en primera persona, con interacción de cuerpo) y participarán de un proceso práctico de co-creación de una o dos nuevas piezas en vídeo inmersivo 360 para VR con interacción de cuerpo, que serán expuestas al final del taller. Investigadores de BeAnotherLab guiarán el proceso y ofrecerán material necesario para la producción como ordenadores VR Ready, equipo de grabación como cámaras 180º/360º, micrófonos binaurales y dispositivos de reproducción como head mounted displays/Oculus Rift CV1 y Oculus Go, así como asesoría en todo el proceso.

Día 1: 10 de mayo de 17 h a 21 h
Tarde:
Introducción al proyecto The machine to be another y el proyecto Library of ourselves.
Prueba de diferentes versiones del sistema, así como diferentes ejemplos de uso de la RV, con sesiones de reflexión y brainstorming de creación de experiencias inmersivas.
Practicas, hardware y software para stiching de vídeo, técnicas generales de postproducción para video 360º.
Preproducción 1: ideación, argumento, prototipo de interacción, plan de producción.

Día 2: 11 de mayo de 11 h a 20 h
Mañana:
Preproducción 2: ideación, argumento, prototipo de interacción.
Rodaje.

Tarde:
Rodaje.
Repaso de material e inicio de edición.

Día 3: 12 de mayo de 11 h a 20 h
Mañana:
Finalización de edición de vídeo y pruebas (libre).

Tarde:
Finalización y presentación del resultado del trabajo abierto al público, con discusión final.

Calendario: 10, 11, 12 de mayo 2019.
Matrícula: 90 €
Inscripción: para inscribirte por favor rellena el formulario al final de esta entrada.
Para más información o dudas escribe a beanotherlab(at)gmail.com.
Plazas: 10*
Idiomas: español e inglés.

* El taller sólo se realizará con la confirmación de un mínimo de 8 participantes.

Dirigido a: estudiantes, artistas, realizadores audiovisuales, programadores, ingenieros, diseñadores y áreas afines y demás interesados en tener un primer encuentro con la tecnología de RV y la producción de video 360º.

BeAnotherLab es un colectivo interdisciplinario fundado informalmente en 2012 y establecido como Asociación Cultural en 2016. La entidad promueve el flujo de conocimiento entre disciplinas tecnocientíficas, artísticas y sociales que se hacen tangibles en el diálogo con diversos sectores de la sociedad. Su trabajo principal, La máquina de ser otro, es una colección de conocimientos y tecnologías inmersivas que generan la ilusión de encarnar a otra persona real. A partir de esta posibilidad de ser otro, el colectivo promueve la toma de perspectiva, la empatía y la familiaridad hacia otros. Así, sus objetivos principales son: (1) promover la toma de perspectiva, enfocándose en abrir espacios de diálogo con sectores estigmatizados de la sociedad; (2) provocar posiciones críticas entre distintas formas de saber, dando un papel fundamental al cuerpo, la comunidad, y al afecto, ante el desarrollo económico y tecnocientífico actual; y (3) buscar nuevas formas de colaboración y sostenibilidad que resulten en beneficio colectivo.

Descripción general del proyecto La máquina de ser otro:

The machine to be another (TMBA) por BeAnotherLab, o bien La máquina de ser otro, es un sistema de realidad virtual corporeizada que permite a los individuos experimentar el mundo a través de los ojos y el cuerpo de otro. Al combinar la realidad virtual, las ciencias cognitivas y el performance, La máquina ofrece a los usuarios la posibilidad de verse a sí mismos en un cuerpo diferente mientras se mueven e interactúan con el espacio y con retroalimentación táctil realista. El sistema también funciona como una plataforma abierta para codiseñar experiencias inmersivas basadas en la premisa de habitar en la piel del otro.

Esta investigación a largo plazo sobre cómo promover la empatía entre individuos de diferentes contextos sociales, culturales e ideológicos se ha utilizado para abordar cuestiones como el sesgo cultural, la inmigración, el vínculo generacional, la resolución de conflictos y la extensión corporal. Además, como un sistema abierto y de bajo presupuesto (Creative Commons no comercial ShareaLike), TMBA puede funcionar como una herramienta de realidad virtual con posibles implicaciones en la narración de historias y en la producción de realidad virtual en primera persona, así como en campos como educación, psicología y salud.

Finalmente, el sistema TMBA (que combina hardware, software, protocolos de interacción y narrativas) se basa en una comunidad abierta de creadores, científicos, intérpretes y participantes reunidos por un sueño común de construir una sociedad cada vez más empática.

Categorias: Formación |

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