Tecnologías para el placer a cargo de Belén Soto. Instituto de Estudios del Porno

¿Qué viene a la cabeza y qué se queda fuera de esas imágenes cuando se piensa placer sexual y juego? Este taller propone explorar colectivamente los imaginarios y prácticas eróticas no normativas para diseñar y desarrollar herramientas -otras- destinadas al placer.

El postporno puede ayudar ordenar ideas que se pueden considerar fundamentales para entender la sexualidad, pero a veces no se conecta eróticamente con sus acciones. Quizás esto tiene que ver con que el postporno ha pretendido, sobre todo, poner sobre la mesa todo lo que el porno mainstream solía dejar debajo de la enagua. Así, si no se está en la onda del BDSM o de otras ciertas prácticas que han sido vinculadas a él, cuando el postporno se dedica a explicitar las relaciones de poder entre diversos sujetos, cuesta conectar la excitación intelectual con la genital.

Por otro lado, el concepto de tecnología supone, habitualmente, una barrera en la articulación de estrategias: el contexto cultural y político del autoproclamado occidente suele utilizar esta palabra unida a las de innovación, I+D, industria, telecomunicaciones… Conceptos complejos, individual o mundanamente inabarcables, sobre todo desde perspectivas no profesionales o inexpertas. Se puede entender la tecnología, sin embargo, como cualquier herramienta que facilita acciones (no sólo humanas) -una calculadora, sí-, pero también el lenguaje o un código de conducta.

Partiendo de esta noción amplia de tecnología, sumando la filosofía de las prácticas punk y las de software libre, y con ganas de especular desde la práctica con la posibilidad de fabricar objetos activadores del placer desde las ideas postpornográficas, se propone un encuentro para colectivizar recursos, conocimientos, habilidades y disposiciones eróticas de nuestros cuerpos para diseñar y desarrollar un/varios juguetes sexuales. Se generará un espacio cuidado, cómodo, en el que lxs participantes se sientan segurxs para compartir e imaginar prácticas sexuales, deseos, fantasías, necesidades, juegos.

El taller contará con una bolsa de presupuesto que se puede utilizar en lo que el grupo acuerde -siempre que pueda ser ejecutado durante la duración del taller-. En el caso de que el grupo desee desarrollar un objeto de fabricación digital o con tecnologías de producción que se tengan que contratar, contarán con la colaboración del colectivo TMTMTM, que puede aportar impresión 3D, programación y aparatos de robótica de relativa sencillez, modelado y fundido de materiales plásticos y corte CNC. Pero también se puede imaginar cualquier otro tipo de tecnología activadora del placer: dispositivos masturbatorios con otros materiales, una publicación erótica, un evento, un catálogo de referencias, un relato sonoro, podemos hackear objetos cotidianos… El grupo decidirá cómo desarrollar este experimento que pone en común lo íntimo, lo lúdico y lo político del placer sexual.

Programa del taller

Sesión 1: Repaso de la propuesta, reflexión compartida sobre erotismos, normatividad, tecnología, subjetividad y referencias. Puesta en común de metodología y esbozo colectivo del objeto activador de placer y su plan de producción.

Sesión 2: Manos a la obra: primera fase de producción del objeto mientras siguen las conversaciones.

Sesión 3: Fase final de producción del objeto. Acuerdo sobre cómo compartir y relatar el proyecto generado. Despedida: ¡Esperamos usarlo mucho!

Dirigido a

Cualquier persona que quiera participar en el diseño y fabricación de un juguete sexual en un proceso colectivo y que sienta conexión o interés por conocer propuestas eróticas no-mainstream desde perspectivas feministas no-abolicionistas. No será necesario poseer conocimientos previos en ninguna materia. Es aconsejable disponer de un ordenador para trabajar durante el taller.

Duración: 12 horas
Fechas: 12, 19 y 26 noviembre
Horario: 17 h a 21 h
Lugar: Hangar
Precio: 20 €

Belén Soto

Diseña y fabrica imágenes y objetos. Trabaja para proyectos de producción, mediación e investigación cultural y artística. Escribe textos, documenta, visualiza información. Tatúa. Hace experimentos con pedagogías y aprendizajes en contextos no académicos. Vino a Barcelona para trabajar durante un año en el staff de Hangar y a coordinar el wetlab, y terminó formando parte de TMTMTM, del @clubdecicatrizacion, del Grupo de fermentación, de @amordesmadre, de Pan Duro…. Entre sus últimos proyectos se encuentran los Clítoris que pinchan, la editorial fanzinera Marti Culiz o el Deathlab.

Categorias: Formación |

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