A [d’Aigua], de Kònic Thtr

A {d’aigua}  es una pieza escénica corta para una bailarina, una performer y un músico que generan entornos audiovisuales en tiempo real. Muestra el estado actual del desarrollo de los lenguajes y herramientas que se han investigado durante este período y es, a la vez, el resultado del encuentro entre Kònic thtr y una coreógrafa con una larga trayectoria en la danza contemporánea. Konic thtr invitó a la coreógrafa María Muñoz de la compañía MalPelo a visitar su universo de tecnología, música y vídeo digital en tiempo real, en una experiencia transversal de investigación y creación para la escena en la que se juntan nuevas tecnologías, coreografía, interpretación y música. Desde el laboratorio de interacción de Hangar se desarrollaron unos sensores inalámbricos destinados a capturar el movimiento de los bailarines en escena en tiempo real, de tamaño reducido para una mejor integración de los sensores sobre el cuerpo. Estos dispositivos se utilizan en coordinación con un software llamado MnM y desarrollado por Frédéric Bevilacqua del Real Time Musical Interaction Team-del IRCAM- París (Francia). La combinación de los sensores y del software permite grabar la gestualidad de la bailarina y después reconocerla.

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