Open Light Motion

Open Light Motion, de Lot Amorós, es uno de los tres proyectos ganadores de la beca para realizar una residencia en el Laboratorio de Interactivos de Hangar en 2016.

Open Light Motion es un proyecto para realizar tracking distribuido en tiempo real de drones y/o objetos en movimiento dentro de un entorno definido. El proyecto persigue construir una red de dispositivos (Cámaras+comunicaciones) para colocar en cualquier espacio, tanto indoor como outdoor y poder localizar con precisión un objeto en un espacio tridimensional a partir de las imágenes 2D de las cámaras. Inicialmente concebido para drones, este sistema puede aplicarse a cualquier proyecto que requiera posicionamiento tridimensional preciso y baja latencia, como realidad virtual, robótica, etc. Para realizar con éxito este proyecto se realizará el procesamiento directamente en las cámaras Pixy/cmucam5. Esta cámara realiza el procesamiento por hardware y entrega directamente por el puerto de comunicaciones las coordenadas del objeto deseado, sin necesidad de algoritmos de visión artificial por parte de un costoso y potente ordenador central. Con esta tecnología disponible, se llevaran a cabo algunos experimentos de interacción con pequeños vehículos aéreos no tripulados al finalizar la residencia.

El objetivo principal es hacer accesibles las “drone caves” que podemos ver en los famosos vídeos de drones acrobáticos del ETH Zurich o la Universidad de Pensilvania. Estos costosos sistemas, usualmente superan la cifra de 100.000 € y son completamente privativos. Open Light Motion pretende reducir esta cifra por debajo de los 1.000 € además de producir un ecosistema completo Free Libre Open Source, en hardware, software y firmware. CMUcam provee capacidades de visión como un sensor inteligente, es programable y open source. De bajo coste y bajo consumo, ideal para robots móviles. Al disponer procesamiento por hardware es muy rápido: 50 fotogramas por segundo para una imagen de 640×400 pixeles. Esto significa que pueden obtener una actualización completa de todos los objetos detectados en la escena cada 20 ms. A esta velocidad, es posible detectar el movimiento del rebote de una pelota, por ejemplo.

Sin residencia fija, Lot Amorós, ingeniero informático y artista transdisciplinar trabaja alrededor del mundo. Realiza interfaces de visualización de datos, performances en realidad mixta e instrumentos audiovisuales interactivos. Ha trabajado con instalaciones en residencias y certámenes de arte digital, como los proyectos EVA en Sao Paulo y Augmented Airspace en El Cairo. En 2012 desarrolló en Holanda su proyecto Guerrilla Drone. Desde entonces sus proyectos se centran en el espacio aéreo.

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