Deconstrucción poética de la interfaz. 3 Talleres sobre las políticas de la interfaz

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Deconstrucción poética de la interfaz. 3 Talleres sobre las políticas de la interfaz: Revelar, De-construir, Re-articular

“Poder en la era digital significa hacer las cosas fáciles”. Franco Berardi.

OK, Sí, Me gusta, De acuerdo, Acepto. ¿Seducción o dictadura? ¿Cuántas veces al día aceptamos, sin negociar, las exigencias inscritas dentro del diseño de interfaces de usuario más cotidianas? ¿Qué retórica esconde la aparente neutralidad de su diseño? ¿Qué valores representa? ¿Qué pasa con los datos que generamos a través de una interfaz? ¿Qué impacto tiene en el mundo físico su materialidad? De qué manera transforma y codifica la esfera social y íntima? Este taller busca analizar, revelar y conectar la compleja red de agentes convergentes en la configuración de la interfaz.

La mayoría de nuestras transacciones diarias están mediades por una interfaz. El diseño de cualquier objeto trae inscrito unos valores sociales y unos intereses los cuales responden a una ideología concreta, la del grupo humano que las crea y su contexto social. Un sistema se diseña con la intención de controlar todo y cada uno de los procesos que lo afectarán para conseguir el output deseado, por lo tanto, cualquier interacción propuesta por la interfaz está prescrita por adelantado. De este modo, cuando interactuamos con nuestro entorno por medio de una entidad programada por otro, actuaremos, en gran medida, según los parámetros dictados por éste.. Entonces, ¿de qué manera nos transforma y codifica la interfaz? Ante la imposibilidad de controlar completamente nuestras acciones cuando actuamos por medio de un dispositivo electrónico, ¿podemos ser totalmente conscientes de los los efectos reales de nuestra intervención en el mundo? En este escenario, analizar y entender la construcción material e inmaterial de la interfaz se convierte en algo urgente. Crear espacios para el pensamiento y la reflexión para abrirnos la posibilidad de un espacio crítico es un ejercicio imprescindible.

En estos talleres analizaremos y re-diseñaremos las interfaces gráficas de plataformas tan utilizadas como Gmail, Facebook, Google o Amazon. La función de una interfaz gráfica es la de posibilitar la comunicación entre el usuario y el programa, por lo tanto, la interfaz actúa como un filtro que nos guía a llevar a cabo, o no, ciertas acciones. Durante las jornadas haremos un análisis de los valores inscritos en el diseño de las interfaz de usuario de estas grandes plataformas. ¿Qué podemos y que no podemos hacer? En el proceso de diseño de cualquier sistema se privilegian ciertos valores y se marginan otros, por lo tanto, la elección de estos valores nos da muchas pistas para entender cuáles son los intereses reales escondidos detrás del sistema y cuál es el output deseado derivado de nuestra participación en este.

Mediante una serie de acciones analizaremos de-construiremos y re-diseñaremos la apariencia de las interfaces gráficas de las plataformas digitales más utilizadas. Identificaremos nuestros valores y necesidades más inmediatos para trasladarlos y articularlos dentro del diseño de estas aplicaciones. El objetivo principal de este taller pues, es el de estimular y re-apropiar la propia subjetividad, un proceso esencial para generar pensamiento crítico hacia la actual configuración de la tecnología e imaginar paradigmas tecno-sociales más coherentes con nuestra condición humana y la de nuestro entorno.

*Estos talleres son una iniciativa en el marco del Manifiesto para una aproximación crítica a la interfaz y los resultados se presentarán en el 1r Congreso internacional “Políticas de la interfaz”.

Los talleres son complementarios y se recomendar asistir a los 3 pero se pueden cursar de forma independiente.

Precio: 3 talleres- 30€ /1 taller -15€

Para inscribirte llena el formulario de inscripción al final de esta entrada

Calendario:
Taller 1: Viernes 26 de febrero de 17h a 21h , y sábado 27 10h a 14 y de 16h a 20h
Taller 2: Viernes 4 de marzo de 17h a 21h , y sábado 5, de 10h a 14 y de 16h a 20h
Taller 3: Viernes 11 de marzo de 17h a 21h , y sábado 12 10h a 14 y de 16h a 20h

Taller 1 REVELAR / Materialidad de la Interfaz (12h)
Viernes 26 de febrero de 17h a 21h , y sábado 27 10h a 14 y de 16h a 20h

Parte teórica:

– Tránsito físico de la información, cables, servidores, centros de datos, proveedores, etc…

– Las fronteras físicas de la información, la geopolítica de Internet.

– La materialidad de la información y su impacto en el medio ambiente.

– Mercantilización de la información, repaso de las principales empresas de mercantilización de datos y análisis de su papel en la codificación de la identidad y el comportamiento del usuario.

– Internet y privacidad. ¿Porqué es importante proteger nuestra privacidad? ¿Qué podemos hacer para proteger nuestros datos? Organizaciones, proyectos e iniciativas promotoras de la privacidad en Internet.

Parte práctica:

– Creación de un mapa donde plasmaremos algunos de los acontecimientos físicos derivados de la navegación a Internet de cada participante al taller. Este mapa incluirá, entre otros datos, el trayecto físico de nuestra información, los diferentes actores (empresas y países) que tienen acceso y su impacto en el medio ambiente (emisiones de CO2).

 

Taller 2. DE-CONSTRUIR / Análisis formal de la Interfaz: lenguaje, estética e interacción (12h)
Viernes 4 de marzo de 17h a 21h , y sábado 5, de 10h a 14 y de 16h a 20h

Parte teórica:

– ¿Cómo se construye una interfaz? El código, la matematización del lenguaje y automatización.

– Interface Hacks, presentación y análisis de piezas artísticas que alteran la interfaz.

– Análisis estético y funcional de las interfaces más utilizadas globalmente (Google, Amazon, Twitter, Facebook, etc…) y su papel como agentes políticos.

– ¿Qué es el código fuente de una página? Lenguajes de programación más comunes convergentes en la configuración de la Interfaz.

Parte práctica:

– Introducción básica a la HTML y CSS.

– Modificación del diseño gráfico de las interfaces gráficas de los gigantes de Internet: Google, Facebook, Amazon, etc…

 

Taller 3 RE-ARTICULAR (12h)

Viernes 11 de marzo de 17h a 21h , y sábado 12 10h a 14 y de 16h a 20h

Parte teórica-práctica:

– Análisis de los valores e intereses inscritos en el diseño gráfico y de interacción de una interfaz y su repercusión en la usuario/s.

– ¿Cómo se programa la interacción de una página web? Breve introducción al Javascript.

– Re-diseño de la interacción de las interfaces gráficas de los gigantes de Internet: Google, Facebook, Amazon, etc…
Objetivos:

– Revelar y entender aspectos invisibles que construyen la Interfaz y analizar sus consecuencias en el usuario y en el cuerpo social.

– Recalcar la materialidad de la Interfaz y su impacto en el mundo físico. Evidenciar y medir el impacto medioambiental de la Interfaz.

– Exponer la importancia de proteger nuestros datos cuando actuamos por medio de un dispositivo electrónico. Dar herramientas para blindarlas.

– Entender y utilizar lenguajes de programación de páginas web a nivel básico.

– Reconocer y re-apropiar la propia subjetividad.

– Concebir nuevas estéticas y funcionalidades que respondan de una manera más coherente con nuestra escala de valores e intereses (individuales y colectivos) y los de nuestro contexto (social y natural).

– Imaginar y establecer metodologías para la concepción de interfaces que favorezcan el diseño comunitario por encima del diseño corporativo.

Esta actividad tiene lugar en el marco del proyecto europeo IMAGIT.

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BIO de la docente

Joana Moll. Barcelona, 1982


Artista e investigadora. Su trabajo explora críticamente la manera en que las narrativas puesto-capitalistas afectan a la alfabetización de las máquinas, los humanos y los ecosistemas. Sus principales líneas de investigación incluyen las tecnologías de la información y las emisiones de CO2, videovigilància civil a Internet y lenguaje. Ha expuesto y presentado su trabajo en diferentes museos, centros de arte, festivales, universidades y publicaciones en todo el mundo. Apart, se miembro del comité científico y artístico del proyecto de investigación transdisciplinari Antiatlas des Frontières [http://www.antiatlas.net] y se miembro fundador del Institute for the Advancement of the Popular Automatisms [http://www.ifapa.me]. Del mismo modo ha colaborado en varios proyectos en la intersección entre arte y ciencia, desarrollados a la IMéRA, Aix-Marseille Université y la Universitat Pompeu Fabra entre otras. Colabora activamente con urgeurge.net, Festival LEM y Ojovoz.net. Su trabajo está disponible a http://www.janavirgin.com

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