Actividades abiertas (y gratuitas) del MasterIEX. Noviembre.
En el marco de la colaboración con BAU Centre Universitari de Disseny y el Master de Investigación y Experimentación en diseño durante el mes de noviembre tendrán lugar en Hangar las siguientes actividades abiertas y gratuitas:
– Miércoles, 4 de Noviembre, de 19.30h a 21h: Presentación-taller del Proyecto Library Box OFFLINE LIBRARIES – SHARING TACTICS.
Dcalk (Brussels) / TALK + DEMO
Como el libro y la música, el juego de mesa ha entrado en el tiempo de las redes distribuidas y de reproducibilidad. Por todas partes diseñadorxs de juegos, editores, publicaciones y colectivos publican sus sus checkers o juegos completos 3D, en modo 3Dprint-and-play, usando licencias libres.
A comienzos de 2015, Dcalk recibió una beca Reserach&Development para desarrollar la idea de Ludobox (una biblioteca de juegos digitales), siguiendo la inspiración de iniciativas como Piratebox o Librarybox, que facilitan el acceso y circulación de contenido digital libre, a través de un router wifi. Y eso hace Ludobox: reúne juegos de mesa, de cartas, de vídeo y recursos bibliográficos relacionados (publicaciones, manuales) con licencias libres.
Es esta presentación, Dcalk ofrecerá una revisión de la historia y asuntos de las redes offline y el proceso de prototipado de Ludobox. Además se expandirá el tema al global de las librerías digitales para discutir aspectos de la práctica de coleccionar (curaduría, conservación, comunidad) y mediar (lo offline con infraestructuras online y físicas) que este tipo de dispositivos implican y facilitan. La presentación vendrá seguida por una demo/copy party para compartir recursos digitales de #juegos #diseño #cultura #biblioteconomía #educación.
– Miércoles 11 de Noviembre, de 17:30h a 19h: “Laboratorio de Utopías y Distopías”, con Regina de Miguel.
Regina hablará de su trabajo haciendo énfasis en el vínculo que existe entre su producción artística y la reflexión sobre la idea de Utopía.
Para ello presentará varios de sus proyectos atravesados por la idea de Utopía:
-Ansible, un despliegue espacial, sonoro y lumínico que se representa aspectos y referentes reconocibles en laboratorios, bancos de semillas y entornos controlados de cultivo de vida artificial de organismos vivos, almacenes de muestras geológicas y colecciones de herbarios que se declara finalmente como un laboratorio habitado por presencias sublevadas que interpretan canciones sobre formas de vida extremófila, necropololítica, imaginarios subterráneos, desaparición, etc…
-El conocimiento nunca viene solo que actúa en dos sentidos respecto a lo que nos ocupa (la relación entre conocimiento y utopía) tomando como paradigma el territorio chileno y más en concreto el desierto de Atacama, evidenciando cómo la producción de conocimiento está sujeta a los condicionantes geopolíticos y económicos del contexto.
-El film Nouvelle Science Vague Fiction en el que a partir de un relato que especula sobre posibles Apocalipsis, se plantean imaginarios derivados de la ciencia ficción vinculados a una reflexión sobre el estatus del lenguaje y las imágenes científicas.
-Una historia nunca contada desde abajo, sobre Cybersyn, el llamado internet de Allende, y What do you feel underground?, que comienza próximamente su filmación en Isla Decepción, Antártida.
– Jueves 19 de noviembre, de 16h a 19h: Un-conference a cargo de lxs estudiantes del Máster en Investigación y Experimentación en Diseño (BAU), donde presentarán sus reflexiones y proyectos vinculados al módulo “Diseño Crítico y Especulatvo”. Esta actividad supone la primera muestra pública de los trabajos realizados en el marco del máster y una oportunidad para su enriquecimiento a partir de la retro-alimentación y debate con el público.
Con la colaboración de Moritz
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