Paratext #24 con Serafín Álvarez, Dirk Paesmans y Agustín Ortiz Herrera
Este nombre, Paratext, esconde una programación mensual de presentaciones de los artistas residentes en Hangar de larga y corta duración, así como de las residencias internacionales, siempre en miércoles, de 19.00 a 21.30h. Varios artistas presentarán en distintos formatos, proyectos concretos o partes de su trabajo. Las sesiones son siempre abiertas al público con el propósito de posibilitar la interacción con los propios artistas.
La próxima sesión de Paratext tendrá lugar el miércoles 21 de marzo en Hangar en la Sala Ricson, a las 19h.
Presentaran sus proyectos:
Su trabajo aborda experiencias subjetivas mediadas por desarrollos tecnológicos y científicos, especialmente cambios en la percepción de la realidad, y se centra en cómo estas experiencias son representadas en la cultura popular. Sus proyectos recientes suponen aproximaciones heterogéneas a varios aspectos de la ciencia ficción. Le interesa especialmente el modo en que son representadas nociones vinculadas con el viaje hacia lo desconocido y la otredad en medios audiovisuales contemporáneos como el cine o los videojuegos. Utiliza metodologías de trabajo que reproducen ciertas prácticas creativas habitualmente empleadas por audiencias fan.
La práctica artística de Agustín Ortiz Herrera investiga el lugar de confluencia entre la imagen en movimiento y la performance. Su trabajo explora las posibilidades semánticas de las instalaciones de vídeo no lineal y utiliza ese medio para abordar de forma crítica cuestiones como la interseccionalidad, la violencia implícita de las relaciones de poder, las contradicciones de los sistemas de organización económica y las paradoja que plantea la representación de la memoria. Sus estrategias incluyen el desafío de las jerarquías y las posiciones automáticas establecidas entre espectadores y audiovisuales, así como la subversión de las expectativas mediante la agitación de las interfaces y la provocación de un papel activo en el espectador.
Dirk Paesmans es miembro del colectivo Jodi con Joan Heemskerk. Sus antecedentes son en fotografía y videoarte, ya que desde mediados de la década de los 90 comenzaron a crear obras de arte originales para la World Wide Web. Unos años más tarde comenzaron a trabajar con el software art y la modificación artística de los videojuegos. En 1999 comenzaron la práctica de modificar viejos videojuegos como Wolfenstein 3 para crear mods de arte como SOD. Sus esfuerzos fueron celebrados en los Premios Webby de 1999, donde ganaron el primer premio en la categoría de “net art”. Jodi utilizó su discurso de aceptación de 5 palabras (una tradición de Webby Award) para criticar el evento con las palabras “Ugly commercial sons of bitches“. Le siguieron nuevas modificaciones de videojuegos para Quake, Jet Set Willy y la última, Max Payne 2 (2006) para crear un nuevo set de juegos de arte. Jodi organizó exposiciones (Webcrash) y participó en grupos internacionales con actuaciones e instalaciones. El net-art que Jodi crea se opone al arte post-internet, Net.artists desarrolla su trabajo en el contexto de los medios de comunicación Online y lo hace disponible en Internet sin limitaciones institucionales. Recientemente Jodi publicó aplicaciones performativas (ZYX) y proyectos de exposición en colaboración con otros artistas.
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