Gabriel Lecup

Beca Residencia Lab de Interacción

junio - agosto 2017

Gabriel Lecup. Francia, 1984.

Artista digital y desarrollador informático instalado en Barcelona desde 2013. De nacionalidad francesa, ha vivido en Nepal, Vietnam, Francia, Argentina, Bélgica y España.

Ha recibido desde joven una formación musical ecléctica, mezcla de música hindú, de música clásica en el conservatorio nacional de Ha Noi (Vietnam), de jazz en varias escuelas e institutos en Francia, de música folklórica en Buenos Aires, y de música electrónica experimental. Tiene estudios de técnico de sonido (BTS AV Toulouse, Escuela Sónica Buenos Aires) y de filosofía (Université Toulouse Le Mirail).

De 2005 a 2008 se ha dedicado a crear instalaciones audiovisuales para teatro y danza. Ha colaborado en una decena de proyectos en Buenos Aires, con directores como Miguel Robles, Hernán Moran, Maria Urtubey, o Enrique Klose Escobar.

En 2008 se instaló en Bruselas, donde creció su interés por los sistemas interactivos y la programación audiovisual, y donde se formó de manera autodidacta en varios institutos y talleres como desarrollador informático para realizar herramientas para técnicos de sonido y músicos, aplicaciones de audio generativas, programas de video mapping y de proceso de imagen digital. Tiene especial interés y participa activamente en la producción y difusión de la tecnología abierta y el software libre.

Su actividad se divide entre sus producciones propias que pueden tomar una multiplicidad de formatos (instalaciones audiovisuales, performances, piezas de arte sonoro, de arte digital, de video arte, de arte conceptual, software creativo, etc) y de colaboración (el pintor Colin McCallum, el escultor Lluc Baños Aixala, la artista sonora Chloe Despax, los coreógrafos Daisy Thompson, Mireia Arnela, Miguel Robles, …). En todos casos, su trabajo se centra en aplicar las nuevas tecnologías a la producción artística, considerando tanto los aspectos técnicos como su alcance simbólico, social y psicológico. Se presenta regularmente en Cataluña – Hangar, Sala Hiroshima, Academia de Belles Arts de Sabadell, Fundacio Arranz Bravo, Antic Teatre, CC Sant Jordi / Ribera Baixa, Centro de Arte Mutuo, Espai NIU, Addicted to Life, Nau Ivanow, Nau Estruch, StudioStore, Addicted To Life, Festival Nokodek, Open Air Festival, Laboratorio Symbolon, Shopping Night Barcelona, etc – y Bruselas – HS63, Les Mariniers, L’Impasse Temps, La Maison de la Création, Recycl’Art, Le Chien Perdu, Bonnefooi, Micro Marché, Le Botanique, Okno, IMAL, etc.

Real Virtuality

Real Virtuality es una aplicación de realidad virtual que se observa con los ojos cerrados y se percibe con el subconsciente. El proyecto combina dos técnicas de sincronización de ondas cerebrales para inducir estados alterados de percepción, sueños lucidos y alucinaciones a partir de estímulos audiovisuales: las luces parpadeantes estroboscopicas y los pulsos binaurales auditivos. Las dos técnicas pretenden explotar el fenómeno de “frequency-following response” para forzar la actividad cerebral a sincronizar con las ondas Theta (4-7Hz) y Alpha (8-13Hz), asociadas con estados en ensueño, de relajación o de meditación trascendental.

Real Virtuality propone trasladar esas técnicas a la Realidad Virtual, en formato de aplicación web compatible con todas plataformas y cascos de VR. La aplicación es una herramienta de investigación abierta, cuyos mismos usuarios crean, comparten y disfrutan el contenido en una plataforma abierta y evolutiva. El código fuente es documentado, público y open-source.

 

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